क्या पृथ्वी पर एक MMORPG है?
के तहत 2009 पर पोस्ट कॉनन Leveling गाइड की आयु | कोई टिप्पणी नहींDec 14
यह एक अजीब शब्द, और आप केवल या तो द्यूत समुदाय मंचों के भीतर या खेल प्रकाशनों में भर में आ सकता है, लेकिन वास्तव में क्या एक MMORPG है? सार्थक शब्दों में इस परिचित करा नीचे तोड़ने, एक MMORPG व्यापक Multiplayer ऑनलाइन भूमिका खेल खेल है. Uninitiated के लिए, उस बारे में के रूप में परिचित करा के रूप में बहुत मायने रखता है, इसलिए इसे तोड़ने के नीचे आगे करने के लिए समझने के लिए यह वास्तव में क्या है की कोशिश करते हैं.
वहाँ कई अलग अलग प्रकार और कंप्यूटर गेम और वीडियो उपलब्ध आज खेल के रूपांतरों, जिनमें से कई पहले 70 और 80 के दशक में विकसित की जल्द से जल्द कंप्यूटर खेल के कुछ से उनके श्रेणियों और शैलियों विरासत में मिला है. इन कंप्यूटर गेम के कुछ कंप्यूटर के खिलाफ खेल खेल खेल, या कुछ पहेली या चुनौतियों को पूरा शामिल है, लेकिन खेल के कुछ बनाने के लिए आप इस खेल के भीतर एक चरित्र की भूमिका पर अक्सर अपने स्क्रीन पर चित्रित चरित्र के साथ, ले.
आमतौर पर आप इस बारे में अपने चरित्र चालों से, पर्यावरण के साथ और खेल में अन्य पात्रों के साथ बातचीत शामिल है. खेल के इन प्रकार के बहुत लोकप्रिय हो गए हैं के रूप में वे खिलाड़ी पूरी तरह से इस खेल के भीतर डूब कर ऐसा लगता है के रूप में यद्यपि वे किसी अनुमति देते हैं. ये खेल आरपीजी के रूप में भेजा गया है, या भूमिका खेल खेल, सिर्फ इसलिए कि खिलाड़ी खेल के भीतर एक भूमिका पर ले जाता है.
इंटरनेट और नेटवर्क प्रौद्योगिकी में बढ़ रही घटनाओं के साथ, और अधिक से अधिक बैंडविड्थ और खिलाड़ियों की एक बड़ी संख्या के लिए उपलब्ध होने की गति के साथ, कई कंप्यूटर गेम इंटरनेट का उपयोग अन्य लोगों के खिलाफ खेलने के लिए खिलाड़ियों की अनुमति दी है. इस तरह, ब्रिटेन में एक खिलाड़ी काफी खुशी न्यूजीलैंड में बैठे किसी के खिलाफ खेल सकते हैं, उनकी गतिविधियों और कार्यों के बीच कोई देरी के साथ - दोनों खिलाड़ियों के लिए सब कुछ तुरंत होता है.
यह खेल खेलने के लिए एक नया आयाम कहते हैं, के रूप में मनुष्य के दो पहलू है कि एक कंप्यूटर वास्तव में प्रभावी रूप से नहीं प्रदान कर सकते हैं प्रदान करते हैं. पहली अनिश्चितता है. हालांकि कंप्यूटर के लिए इस को दोहराने के प्रयास कर सकते हैं, यह सही मायने में अप्रत्याशित नहीं है. एक कंप्यूटर करने के लिए अप्रत्याशित हो सकता है क्रमादेशित है, लेकिन स्तर और अनिश्चितता की प्रकृति है, स्वाभाविक रूप से, पूर्व क्रमादेशित, जिसका अर्थ है कि अंत में अनिश्चितता उम्मीद के मुताबिक है. मनुष्य केवल बहुत यादृच्छिक और अप्रत्याशित नहीं हो, लेकिन वे भी और दोनों बहुत चालाक रणनीति में मूल है, और बहुत बेवकूफ हो सकता है, गलतियों, या बाहर हो सकता है बारी नहीं, सफल होने बनाने.
अन्य पहलू पाठ्यक्रम के संपर्क और बातचीत है जो खिलाड़ियों के बीच चला जाता है. जब एक कंप्यूटर के खिलाफ खेल रहा है, आप इसे करने के लिए बात को छोड़कर कभी कभी इसे गुस्से में चिल्लाओ करने के लिए नहीं करते हैं,. जब एक मानव के खिलाफ खेल, सामाजिक बातचीत मज़ा और खेल में ही की अपील का हिस्सा बन सकता है.
खेल के रूप में विकसित किया है, प्रौद्योगिकी में सुधार है, और खेल कंपनियों के लिए वे क्या प्रदान कर सकते हैं की सीमाओं का विस्तार करने में सक्षम हैं. खेल का एक नंबर उपलब्ध है जो आरपीजी क्षमता की ऑनलाइन तत्व के साथ विचार गठबंधन अब कर रहे हैं, लेकिन एक आगे जाना और नहीं सिर्फ दो या तीन खिलाड़ियों को एक दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति है, लेकिन कई हजारों या भी लाखों. यह इन खेलों, जो एक भूमिका खेल खेल है कि वर्णनात्मक परिचित करा MMORPG पैदा की है में एक दूसरे को ऑनलाइन के खिलाफ खेल रहे लोगों की विशाल संख्या को शामिल है. वर्तमान में सबसे लोकप्रिय MMORPG विश्व Warcraft के 8 लाख से अधिक ऑनलाइन खिलाड़ियों के साथ है.
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