Crickets starter kvidrende som natten falder på, gør det vanskeligt at få øje på de Varin angriberne kravle over bakkerne omkring dig. Efter bare taget ud en nøgle lejr, du føler dig opstemt, men ved at rejse tilbage til Cimmerian højborg bliver en hård en - især da du har brugt op alle dine potions, og der er mindst hundrede krigere og troldmænd skure landskabet på udkig efter dit hoved til at holde fast på en stang.
På den positive side, er at dræbe fjenden kommandant værd en betydelig pose penge, og der er masser af slagtning stadig at udføre før om morgenen, og dine kammerater er klart kløe til mere. Tid til at starte blodet flyder. . .
Dette er Age of Conan: Hyborian Adventures (AoC) den første MMORPG i nyere tid at have en chance for at overleve i disse post World of Warcraft gange. Første tage op har været imponerende også med Funcom hurtigt at sælge ud af specialudgaven, mens kridtning op 400.000 abonnementer på samme tid. AoC har timing i sin fordel: med WOW vandtrædning, indtil den næste udvidelse, og mens WoW: Wrath of the Lich King er forsinket, er der et par måneder muligheder for AoC at fange en ivrig publikum og gøre dem til sine egne. AoC er også en chance for fans af single-player rollespil at komme online og se, hvordan en god leg med andre kan være.
AoC har masser at anbefale sig selv: det kampsystem er formentlig den største lodtrækningen. Eschewing de automatiske angreb sine jævnaldrende til fordel for en interaktiv ordning, er du nødt til at betale langt mere opmærksomhed her, eller vil du være død, inden pøbelen falder. Hvis din fjende blokke i et sæt retning, så er du nødt til at skifte dit angreb, eller hvis andre angribere slutte sig til kampen, så er du nødt til at justere din spillestil. Dette holdes så meget desto mere interessant ved de combos, nærkamp og varierede klasser kan udføre: angriber i en række forskellige retninger til at trække ud massive hits. Det fungerer utrolig godt og gør kamp mindre en Grind-fest - nyttig, når du kaldet til at sprudlende fangehuller, når din søgen log er lys.
Færdiggøre quests belønner den største mængde af XR, og er dermed fokus for nivellering din karakter gennem de 80 niveauer. De quests selv er omfattet af den sædvanlige samling, dræbe, escort og Messenger, men takket være kvaliteten fortælling og interessante karakterer, føles det roman nok til at holde dig interesseret. Din karakter primære Quest arc (der beskriver din skæbne), og alle quests i start zoner udtryk for, at tilføje til atmosfæren yderligere, og det er en skam, at dette stopper, når du rammer 20.
Conan logbog
Din søgen log s kort viser dig, hvor du bør undersøge; mål er vist på minimap og vigtigste kort så godt. Spot et mål tæt på din aktuelle placering, og du kan dobbeltklikke på den for at gøre det dit fokus, så du nemt kan se, hvad du skal gøre i området. Nogle af de dræbe quests er lidt på den store side, men frafald er forfriskende høj, hvilket betyder, at du ikke behøver at udslette en hel art, bare for at gøre nogen en ny kappe.
Tegn kreationer er beroligende detaljeret, der dækker alt fra køn, race og klasse igennem til bredden af næser og rundhed i maven. Kvindelige udseende tendens til at flirte med RuPaul ideen om kvindelighed, men mændene er mere genkendelig macho, især de Cimmerian barbarer. De tolv klasser angiveligt overholde standard arketyper, men i virkeligheden er langt mere alsidige på egen hånd - healere kan håndtere sig selv i nærkamp, mens mage klasser kan svinge to-hånds sværd.
Feat point optjent på hvert niveau at forbedre dine evner og besværgelser, eller åbne op for nye på nøjagtig samme måde som wows Talent-system, der giver figurtilpasning at gøre dig i stand til at udføre specifikke roller - finesser, der dikterer, om du lykkes eller mislykkes i PVR nivellering eller fangekælder kører. Under 80 niveauer betyder masser af muligheder for at prøve forskellige builds, og nulstille dine feats er heldigvis let at gøre.
AoC har et par problemer, men de fleste er små glitches, der har ringe indflydelse, og kan sættes ned for at starte startvanskeligheder. Klasse afbalancering brug for arbejde, især med hensyn til FVR men disse bør være let nok for Funcom at arbejde uden at bryde PvE spillet, og med folk som WoW stadig tweaking klasser år efter løsladelsen, er dette en del af MMO genren.
Alligevel bliver lig-lejr af nogen, du ikke engang se, kan være frustrerende, så sammenføjning guilds og danner tilhørsforhold er den eneste måde at overleve, hvis du vil venture på PvP-servere. Den manglende finesse i kamp er lidt bekymrende selv. Uanset gruppe make-up, der kæmper reduceret til hver mand / stor busted dame til selv slåskampe, snarere end veltilrettelagt kampe. På det tidspunkt nok spillere ramte den store 80, bør der være forbedringer af interface til at gøre alt dette køre glattere - og det er bestemt ikke umulig, som det står, bare skinke fisted.
Nye spillere vil ikke have en hård tid picking up interface eller spillestil. Og med nok interessante idéer til stede til at føle sig frisk og ny, sammen med sine vidunderlige udseende, er AoC den vigtigste MMO udgivelse i nyere tid.
Relaterede stillinger:



















































Efterlad en kommentar