És una paraula estranya, i un que només pot haver trobat ja sigui en fòrums de la comunitat de jocs o en publicacions de joc, però què és un MMORPG? Per trencar aquest acrònim avall en paraules amb sentit, un MMORPG és un joc multijugador massiu paper a la xarxa. Per als no iniciats, el que significa gairebé tant com les sigles, així que anem a desglossar per tractar d'entendre exactament de què es tracta.
Hi ha molts diferents tipus i variacions dels jocs d'ordinador i jocs de vídeo disponibles avui en dia, molts dels que han heretat de les seves categories i gèneres d'alguns dels primers jocs d'ordinador es van desenvolupar en els anys 70 i 80. Alguns d'aquests jocs d'ordinador participen en un joc d'esports contra l'ordinador, o completar determinats puzles o desafiaments, però alguns dels jocs et fan assumir el paper d'un personatge dins del joc, sovint amb el personatge representat a la pantalla.
En general, això implica que les maniobres del teu personatge voltant, interactuant amb el medi ambient i amb altres personatges en el joc. Aquests tipus de jocs s'han tornat molt populars, ja que permeten que el jugador es submergeix completament en el joc fent que sembli com si fossin una altra persona. Aquests jocs han estat anomenats jocs de rol, o Rol Playing Games, simplement perquè el jugador pren un paper en el joc.
Amb el desenvolupament de major creixement a Internet i la tecnologia de xarxa, i amb més ample de banda i la velocitat que està disponible a un major nombre de jugadors, molts jocs d'ordinador han permès als jugadors per jugar contra altres persones utilitzant Internet. D'aquesta manera, un dels jugadors al Regne Unit pot feliçment jugar contra algú que seu a Nova Zelanda, sense retard entre els seus moviments i accions - tot passa immediatament per a ambdós jugadors.
Això afegeix una nova dimensió al joc, com els éssers humans proporcionen dos aspectes que un equip no es pot proporcionar amb eficàcia. La primera és la imprevisibilitat. Encara que les computadores poden tractar de repetir això, mai és realment impredictible. Un ordinador està programada per ser impredictible, però el nivell i la naturalesa de la imprevisibilitat és, naturalment, pre-programat, el que significa que, finalment, la imprevisibilitat és predictible. Els éssers humans no només poden ser molt aleatòria i impredictible, però també pot ser molt intel · ligent i original en les tàctiques, i molt estúpid, cometre errors que poden, o no, resulten ser un èxit.
L'altre aspecte és, per descomptat, la interacció i la conversa que es produeix entre els jugadors. En jugar contra un equip, no tendeixen a parlar amb ella, excepte de tant en tant criden a la ira. En jugar contra un ésser humà, la interacció social pot arribar a ser part de la diversió i l'atractiu del joc en si.
Atès que els jocs s'han desenvolupat, la tecnologia ha millorat, i les companyies de jocs són capaços d'expandir les fronteres del que poden oferir. Una sèrie de jocs estan ara disponibles que combinen la idea de la capacitat de joc de rol amb l'element en línia, sinó que van més enllà i permeten no només dos o tres jugadors a competir uns contra els altres, però molts milers o fins i tot milions. Es tracta d'aquests jocs, que impliquen un gran nombre de persones que juguen uns contra els altres en línia en un joc de rol que ha generat l'acrònim descriptiu MMORPG. El MMORPG més popular en l'actualitat és World of Warcraft, amb més de 8 milions de jugadors en línia.

Llocs relacionats amb:

  1. Millors Serveis MMORPG
  2. Què és un MMORPG?
  3. Els jugadors de MMORPG Joc mira als comentaris Diversos incloent Age of Conan
  4. Vida i Reial MMORPG
  5. World of Warcraft és sens dubte el més popular MMORPG al Planeta

Deixa un comentari

Nom: (requerit)

Email: (requerit)

Pàgina Web:

Comentari: